lunes, 19 de mayo de 2014

IMPRESORAS

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner)
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetasCompactFlashSecure Digital o Memory Stickpendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Métodos de impresión
La elección del motor de impresión tiene un efecto substancial en los trabajos a los que una impresora está destinada. Hay diferentes tecnologías que tienen diferentes niveles de calidad de imagen, velocidad de impresión, coste, ruido y además, algunas tecnologías son inapropiadas para ciertos tipos de medios físicos (como papel carbón o transparencias).
Otro aspecto de la tecnología de impresión que es frecuentemente olvidado es la resistencia a la alteración: tinta líquida como de una cabeza de inyección de tinta son absorbidos por las fibras del papel, y por eso los documentos impresos con tinta líquida son más difíciles de alterar que los que están impresos por tóner o tinta sólida, que no penetran por debajo de la superficie del papel.
Tóner:
Las impresoras de láser e impresoras térmicas utilizan este método para adherir tóner al medio. Trabajan utilizando el principio de Xerografía que está funcionando en la mayoría de las fotocopiadoras: adhiriendo tóner a un tambor de impresión sensible a la luz, y utilizando electricidad estática para transferir el tóner al medio de impresión al cual se une gracias al calor y la presión.
Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena velocidad de impresión y su bajo costo por copia; son las impresoras más comunes para muchas de las aplicaciones de oficina de propósito general. Son menos utilizadas por el consumidor generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras láser están disponibles tanto en color como en monocromo.
El advenimiento de láseres de precisión a precio razonable ha hecho a la impresora monocromática basada en tóner dominante en aplicaciones para la oficina. Otro tipo de impresora basada en tóner es la impresora LED la cual utiliza una colección de ledes en lugar de láser para causar la adhesión del tóner al tambor de impresión. El tóner (del inglés, toner), también denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende imprimir por medio de atracción electrostática.
Una vez adherido el pigmento, éste se fija en el papel por medio de presión o calor adecuados. Debido a que en el proceso no intervienen diluyentes, originalmente se ha denominado Xerografía, del griego xeros que significa seco.
Inyección de tinta:
Las impresoras de inyección de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy pequeñas de tinta, usualmente unos picolitros. Para aplicaciones de color incluyendo impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las impresoras de inyección son dispositivos en color; algunas, conocidas como impresoras fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores necesaria para la impresión de fotografías de alta calidad (y son adicionalmente capaces de imprimir en papel fotográfico, en contraposición al papel normal de oficina).
Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta. Los puntos formados son el tamaño de los pequeños pixels. Las impresoras de inyección pueden imprimir textos y gráficos de alta calidad de manera casi silenciosa.
Existen dos métodos para inyectar la tinta:
Método térmico. Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura (aprox. 480 °C durante microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta dentro de una cámara formando una burbuja de vapor que fuerza su salida por los inyectores. Al salir al exterior, este vapor se condensa y forma una minúscula gota de tinta sobre el papel. Después, el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la cámara. Este método tiene el inconveniente de limitar en gran medida la vida de los inyectores, es por eso que estos inyectores se encuentran en los cartuchos de tinta.
Método piezoeléctrico. Cada inyector está formado por un elemento piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando bruscamente la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una partícula de tinta. Su ciclo de inyección es más rápido que el térmico.
Las impresoras de inyección tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras láser, pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser repuesta frecuentemente. Las impresoras de inyección son también más lentas que las impresoras láser, además de tener la desventaja de dejar secar las páginas antes de poder ser manipuladas agresivamente; la manipulación prematura puede causar que la tinta (que está adherida a la página en forma liquida) se mueva.
Tinta sólida:
Las impresoras de tinta sólida, también llamadas de cambio de fase, son un tipo de impresora de transferencia termal pero utiliza barras sólidas de tinta en color CMYK (similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta una cabeza de impresión operada por un cristal piezoeléctrico (por ejemplo cuarzo). La cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el tambor al tiempo que la imagen se transfiere al papel.
Son comúnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas ya que son excelentes imprimiendo transparencias y otros medios no porosos, y pueden conseguir grandes resultados. Los costes de adquisición y utilización son similares a las impresoras láser.
Las desventajas de esta tecnología son el alto consumo energético y los largos periodos de espera (calentamiento) de la máquina. También hay algunos usuarios que se quejan de que la escritura es difícil sobre las impresiones de tinta sólida (la cera tiende a repeler la tinta de los bolígrafos), y son difíciles de alimentar de papel automáticamente, aunque estos rasgos han sido significantemente reducidos en los últimos modelos. Además, este tipo de impresora solo se puede obtener de un único fabricante, Xerox, como parte de su línea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras de tinta sólida fueron fabricadas por Tektronix, pero vendió su división de impresión a Xerox en el año 2000.
Impacto:
Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al medio, de forma similar a las máquinas de escribir, están típicamente limitadas a reproducir texto. En su momento dominaron la impresión de calidad. Hay dos tipos principales:
Impresora de margarita llamada así por tener los tipos contenidos radialmente en una rueda, de ahí su aspecto de una margarita.
Impresora de rueda llamada así por tener todos los tipos contenidos en una esfera. Es el caso de las máquinas de escribir eléctricas IBM Selectric
Las impresoras golpe o impacto trabajan con un cabezal en el que hay agujas, estas agujas golpean una cinta, similar al de una máquina de escribir, que genera la impresión de la letra.
Matriz de puntos:
En el sentido general, muchas impresoras se basan en una matriz de píxeles o puntos que, juntos, forman la imagen más grande. Sin embargo, el término matriz o de puntos se usa específicamente para las impresoras de impacto que utilizan una matriz de pequeños alfileres para crear puntos precisos. Dichas impresoras son conocidas como matriciales. La ventaja de la matriz de puntos sobre otras impresoras de impacto es que estas pueden producir imágenes gráficas además de texto. Sin embargo, el texto es generalmente de calidad más pobre que las impresoras basadas en impacto de tipos.
Algunas sub-clasificaciones de impresoras de matriz de puntos son las impresoras de alambre balístico y las impresoras de energía almacenada.
Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o bien en líneas, refiriéndose a la configuración de la cabeza de impresión.
Las impresoras de matriz de puntos son todavía de uso común para aplicaciones de bajo costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el método de impresión de impacto les permite ser usadas para la impresión de documentos autocopiativos como los recibos de tarjetas de crédito, donde otros métodos de impresión no pueden utilizar este tipo de papel. Las impresoras de matriz de puntos han sido superadas para el uso general en computación.
Sublimación de tinta:
Las impresoras de sublimación de tinta emplean un proceso de impresión que utiliza calor para transferir tinta a medios como tarjetas de plástico, papel o lienzos. El proceso consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una cinta que tiene paneles de color. Estas impresoras están principalmente pensadas para aplicaciones de color de alta calidad, incluyendo fotografía en color, y son menos recomendables para texto. Primeramente utilizadas en las copisterías, cada vez más se están dirigiendo a los consumidores de impresoras fotográficas.
Memoria de las impresoras:
Las impresoras llevan consigo memoria interna. Van desde los 8KB en las impresoras matriciales hasta como mínimo 1MB en las impresoras láser.
Actualmente en las láser venden módulos de memoria independientes para ampliar la capacidad de la misma.
La memoria se usa como buffer y como almacenamiento permanente y semipermanente. Además su uso es necesario porque el tratamiento de gráficos vectoriales y el diseño de fuentes en mapa de bits consumen memoria.
El buffer es utilizado para mantener trabajos de impresión activos y la permanencia se utiliza para almacenar el diseño de las fuentes y los datos.
Hay que tener en cuenta que para tratar la impresión de un documento la página tiene que estar enteramente almacenada en memoria. El rendimiento de la memoria depende tanto del sistema operativo como de la configuración del controlador de impresora.
Por ejemplo, la gestión de impresión varía si estamos en un sistema operativo DOS u otro multiplataforma.
Conexión de impresora:
La conexión de la impresora con el computador ha ido evolucionando conllevando a la mejora de rendimiento de impresión y comodidad de usuario.
La forma más antigua de conexión era mediante puerto serie en donde la transferencia se hacia bit a bit, permitía distancias largas con velocidades lentas que no superaban los 19.200 bytes/segundo.
Se elevó hasta la conexión mediante puerto paralelo en la que las transferencias eran byte a byte permitiendo 8 conexiones paralelas consiguiendo una velocidad más rápida entre los 0.5 MB/segundo hasta los 4MB/segundo. El inconveniente era la limitación de la distancia del cable que une la impresora con el computador ya que no permite una longitud mayor de 2 metros.
Otra forma de conexión se consiguió poniendo la impresora en red Ethernet mediante conexiones RJ 45 basadas en el estándar IEEE 802.3. Las velocidades conseguidas superan los 10 Mb/segundo basada en el manejo de paquetes. No hay que confundirla con una impresora compartida, ya que las impresoras en red operan como un elemento de red con dirección IP propia.
Otra método de conexión más actual es por medio de puertos USB (Universal Serial Bus). La velocidad vuelve a mejorar con 480Mb/segundo con las ventajas que conlleva el puerto USB: compatibilidad con varios sistemas y la posibilidad de usarla en dispositivos portátiles.
Finalmente, la conexión inalámbrica wifi, mediante el protocolo IEEE 802.11, está siendo la más novedosa. Alcanza 300 Mb/segundo y funciona tanto para impresoras de tinta, láser o multifunción.
Aunque consigue menos velocidad que las conectadas por USB, las wifi proporcionan ventajas tales como la autonomía, la movilidad y libertad del usuario sin la utilización de cables. Para la correcta utilización y evitar accesos no deseados deberemos cifrar la red.
Cartuchos, tinta y papel:
Tanto los cartuchos, como la tinta y el papel son 3 elementos imprescindibles para poder realizar copias con una impresora, y el saber escoger el elemento más adecuado en función del tipo de impresión que se pretende realizar puede aumentar el rendimiento de nuestra impresora hasta límites insospechados.
Cartuchos:
En el caso de las impresoras láser, la vida útil del cartucho depende de la cantidad de tóner que contenga y cuando el tóner se agota, el cartucho debe ser reemplazado. En el caso de que el cartucho y el OPC (órgano sensible fotoconductivo) se encuentren en compartimentos separados, cuando se agota el tóner sólo se reemplaza el cartucho, pero en el caso de que el OPC esté dentro del cartucho se deben cambiar ambos, aumentando considerablemente el gasto. La situación es más crítica en el caso de las impresoras láser en color.
En las impresoras de chorros de tinta la vida útil del cartucho depende de la duración de la tinta, aunque muchos cartuchos se pueden rellenar de nuevo lo que ayuda a reducir el gasto de comprar uno nuevo aunque el uso excesivo de un cartucho puede provocar que realice sus impresiones con menor calidad.
Tinta:
Existen dos tipos de tinta para impresoras:
Tinta penetrante de secado lento: Se utiliza principalmente para impresoras monocromáticas.
Tinta de secado rápido: Se usa en impresoras en color, ya que en estas impresoras, se mezclan tintas de distintos colores y éstas se tienen que secar rápidamente para evitar la distorsión.
El objetivo de todo fabricante de tintas para impresoras es que sus tintas puedan imprimir sobre cualquier medio y para ello desarrollan casi diariamente nuevos tipos de tinta con composiciones químicas diferentes.
Papel:
Actualmente, cuando se quiere hacer una copia de alta calidad en una impresora se ha de usar papel satinado de alta calidad. Este papel resulta bastante caro y en el caso de querer hacer muchas copias en calidad fotográfica su coste sería muy alto. Por ello, los fabricantes desarrollan nuevas impresoras que permitan obtener impresiones de alta calidad sobre papel común.
Posibles problemas de impresión:
Problemas con el papel:
Si no se tiene cuidado a la hora de seleccionar el tipo de papel adecuado para la impresora o en el momento de colocar el papel pueden aparecer pequeños problemas. Puede que la mala colocación del papel de lugar a que la impresora no detecte el papel, para lo que bastará con volver a colocarlo bien. Esta mala colocación o una mala elección del papel también puede dar lugar a que durante la impresión se produzca un atasco debido a que la impresora ha tomado varias hojas a la vez, por lo que se debe ser cuidadoso a la hora de situar el papel en la bandeja y no se debe sobrecargar con mucho papel esta bandeja.
Problemas de tinta:
En ocasiones al imprimir documentos o fotografías pueden aparecer bandas horizontales que hacen empeorar la calidad de la impresión. Aunque este problema puede estar ocasionalmente relacionado con una mala elección del papel de impresión generalmente se debe a problemas de tinta en impresiones de inyección de tinta. Una causa posible es la configuración de calidad de la impresión, puesto que el documento puede requerir una configuración de mayor calidad de la impresora. Otras posibles causas pueden ser que la tinta del cartucho se está agotando o que los cabezales están sucios.


jueves, 10 de abril de 2014

monitores

   El monitor CRT, también llamado pantalla de rayos catódicos ó pantalla catódica, es la primer tecnología desarrollada para los primeros televisores blanco y negro, durante el año de 1923; mientras que la televisión a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge González Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente solo permitían la visualización de imágenes monocrómáticas, esto es, combinando el color negro con blanco, verde ó ámbar; posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan ("Catodic Ray Tube") ó tubo de rayos catódicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la información procedente de la computadora, los gráficos son creados por medio de un cañón que lanza electrones contra una pared de fósforo dónde chocan generando una pequeña luz de color.


características del monitor crt:   + Tamaño: es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la esquina inferior izquierda de la pantalla de vidrio, por lo que no se considera la cubierta de plástico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los más comunes son de 14", 17" y 19 pulgadas.

    + Color / monocromático: es el tipo de iluminación que puede mostrar. Monocromático solamente mostrará la escala de grises ó solamente un color verde claro, mientras que a color puede mostrar hasta 16 millones de colores distintos.
     + Control digital ó analógico: es analógico si para encender es necesario un botón rígido que cambia de posición al ser oprimido y los controles de la pantalla utilizan un resistor mecánico (especie de cilindro que se gira a la izquierda o derecha ajustando la pantalla). Será digital si solamente cuenta con botones para controlar el ajuste de la pantalla y estos al ser oprimidos regresan a su estado inicial.
     + Tecnología: se le conoce como tecnología de barrido, ya que la pantalla se actualiza 25 veces por segundo, lo que a simple vista no se percibe, pero en cambio si puede cansar la vista. Compite actualmente contra las pantallas de plasma y pantallas LCD.
     + Resolución: se refiere a la cantidad máxima de píxeles que es capaz de utilizar para desplegar una imagen en la pantalla el monitor. Un píxel es cada uno de los puntos que conforman la pantalla y a medida de que tenga mayor cantidad de ellos, se tendrá un mayor detalle de la imagen.

CONECTORES DE CRT: Cuenta con un conector de 3 patas para la alimentación eléctrica, mientras que para los datos tiene un conector VGA de 15 pines.

FRECUENCIA DEL MONITOR CRT:.  El monitor CRT tiene la necesidad de estar actualizando la información en pantalla de manera muy rápida (del orden de varias veces por segundo), porque cada píxel solamente puede permanecer iluminado un corto tiempo, de caso contrario, el usuario no tendría la sensación de imágenes estables en la pantalla y se fatigaría mucho el ojo.
     La unidad de medida de la cantidad de veces que es barrida la pantalla de un monitor es la frecuencia: #actualizaciones de pantalla / segundo =  Hz
Los monitores CRT pueden tener una frecuencia desde 56 Hz hasta 120 Hz.

MONITORES LCD: , las pantallas de LCD están formadas por un material denominado cristal líquido. Las moléculas de ese material son distribuidas entre dos láminas transparentes polarizadas. Esa polarización es orientada de manera diferente en las dos láminas, de forma que se formen ejes polarizadores perpendiculares, como si formaran un ángulo de 90º. A groso modo, es como si una lámina recibiera polarización horizontal y la otra polarización vertical.

Tipos de LCD:
La tecnología LCD puede dividirse en diversos tipos. A continuación citaremos tres:
TN (Twisted Nematic): es un tipo encontrado en los monitores LCD más baratos. En ese tipo, las moléculas de cristal líquido trabajan en ángulos de 90º. Los monitores que usan TN pueden tener una exhibición de imagen desmejorada en animaciones muy rápidas.
STN (Super Twisted Nematic): es una evolución del standard TN, capaz de trabajar con imágenes que cambian de estado rápidamente. Además de eso, sus moléculas tienen movimientos mejorados, haciendo que el usuario consiga ver la imagen del monitor satisfactoriamente en ángulos muchas veces superiores a 160º.

Las pantallas LED y las LCD funcionan debido a que utilizan una capa de cristal líquido. Este material transforma sus propiedades cuando se le aplica una corriente eléctrica. De esta forma deja pasar una determinada cantidad de luz. Los cristales no son emisores.

Esta tecnología tiene por tanto el problema de que debe de tener una fuente de luz en la parte posterior de la pantalla. En los LCD eran de tipo fluorescentes mientras que en las LED este panel esta compuesto de pequeños dispositivos llamados LED como las pantallas. Esta es una de las razones principales de la diferencia de tamaño entre ambos tipos de monitores.

GH (Guest Host): el GH es una especie de pigmento contenido en el cristal líquido que absorbe la luz. Ese proceso ocurre de acuerdo al nivel del campo eléctrico aplicado. Con esto, es posible trabajar con varios colores.

MONITORES LED: El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales.
La tecnología LED (Light-Emitting Diode usan sistemas de retroiluminación , una tecnología que ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.
Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos espacio.
En resumen, en general son de mayor calidad, gastan menos energía, ayudan a cuidar el medio ambiente y presentan mejor imagen que un LCD.

MONITORES OLED: son pantallas que usan materiales organicos que hacen de fuente de iluminacion y pantalla al mismo tiempo, mientras que las lcd y las mal llamadas led usan una fuente de iluminacion y un panel donde residen los pixeles; en ese caso las LCD/LED usan pantallas de cristal liquido, los plasmas en cambio usan pequeños huecos llenos de gas inerte y una especie de fosforo que reaccionan ante pulsaciones electricas.

Imaginate que una membrana actua de pantalla y que puede iluminarse por si sola, como lo haria una luciernaga o un pez de esos raros que viven en la profundidad del mar/oceanos, donde la luz del sol no llega; estos animales tienen luminiscencia en sus cuerpos, las OLED funcionan algo similar.
  

En todo caso la verdadera evolucion la presentan las OLED, al consumir realmente menos watts al no necesitar una fuente de luz(lámparas y/o leds), muestran colores más precisos y reales, mejor contraste, brillo, profundidad de negros y ángulo de visión...todo eso te lo ofrece ahora mismo los plasmas, pero consumiendo más electricidad y solo en tamaños de 37"/42" en adelante.


por otro lado debido que aún es una tecnología cara y los fabricantes han optado por engañar a la gente con que las "LED" son lo más nuevo y avanzado(al final son LCD con otra fuente de luz), para asi tener más ganancias con menor inversión, asi que tardara algo más que veamos verdaderas pantallas OLED en tamaños grandes; ya existen en 12" y 19"(Toshiba, Sharp, NEC etc) pero cuestan tanto como cualquier hdtv actual de 50" o más.

También, ahora mismo las OLED están siendo utilizadas para equipos portátiles pequeños, pues solo asi el costo de producción se reduce al venderse este tipo de articulo masivamente; celulares/móvil, consolas de juego portátil, quizás hasta mini PC o pantallas táctiles o pad son candidatas a manejar pantallas OLED(O de orgánico).


Entiendo que la próxima portátil de PlayStation que ahora se tiene el nombre código NGP(Next Generación Portable) llevar pantalla OLED, asi como varios teléfonos celulares/móviles; por ahí dada ciertas diferencias encontrarías pantallas AMOLED, pero en si son pantallas OLED en el fondo. 


La primer HDTV OLED del mercado, la lanzo SONY en 2007 sin embargo dejo de producirla en 2010...curioso por que las demas marcas insisten en lanzar hdtv OLED aunque sean caras y pequeñas; supongo sony prefiere esperar y dedicarle tiempo a sus LCD/LED y lo 3D. 





viernes, 14 de febrero de 2014

PROGRAMAS DE ACCESO REMOTO

Principales usos de estos programas

Trabajar desde casa teniendo acceso al ordenador de la empresa sin necesidad de traer y llevar discos o unidades USB con la información.
Acceder desde el trabajo al ordenador de casa para consultar el correo o buscar algún fichero necesario, así como para programar tareas.
Controlar el ordenador de otra persona para ayudarle en la configuración de hardware/software o resolver problemas técnicos.
Trabajar en una pequeña red de oficina contra otro ordenador que comparta algunas carpetas, pudiendo este PC localizarse en otra red diferente.
Usar un ordenador para ejecutar una presentación que hagamos a un determinado número de clientes en diferentes lugares.
Vigilar lo que hacen niños o usuarios en sus equipos de forma remota sin que se note nuestra presencia.
Usar equipos portátiles con conectividad 3G (incluidos iPhoneiPad y dispositivos Android) en cualquier lugar para controlar un PC en el que tengamos información importante y necesaria.
Diagnosticar y reparar ordenadores de los empleados que sufran alguna incidencia sin necesidad de que los profesionales de IT se desplazacen hasta su puesto.

Aplicaciones de acceso remoto analizadas

Los programas utilizados para realizar esta comparativa de aplicaciones de control remoto, tanto los de pago como los gratuitos son:
TeamViewer 6 interfaz

TeamViewer 6, control remoto versátil y fácil de usar

Fabricante: TeamViewer / Precio: Gratuito
Uno de los grandes atractivos de este software de control remoto es la accesibilidad de sus funciones para todo tipo de usuarios gracias a una interfaz clara e intuitiva
GoToMyPC

GoToMyPC, potente, eficaz y fácil de configurar

Fabricante: Citrix / Precio: 99 dólares al año
Esta herramienta de control remoto utiliza un cifrado de datos AES e 256 bits y ofrece control remoto del escritorio, chat de ttexto en tiempo real y transferencia bidireccional de archivos
VNC Personal Edition

VNC Personal Edition, un clásico atractivo con facultades

Fabricante: RealVNC Limited / Precio: 25,20€
Esta aplicación de control remoto está disponible en tres versiones: Free, Personal y Enterprise, siendo a cada cual más completa, sin renunciar a la sencillez en su interfaz con el usuario
Vedivi Personal

Vedivi Personal 2.1, ideal para usuarios poco exigentes

Fabricante: Vedivi / Precio: 47.52 dólares al año
Esta herramienta es una de las más usadas en el ámbito del control remoto, especialmente por su sencillo uso y ajustado precio. En el equipo a controlar veremos que la ventana del programa es simple
Zoho Assist

Zoho Assist, ideado para dar soporte a otros usuarios

Fabricante: ZOHO Corp. / Precio: 115€
Esta herramienta resulta la más apropiada para controlar un equipo de forma remota, permitiendo intercambiar archivos y, en algunos casos, permite la posibilidad de usar la impresora
LogMeIn Free

LogMeIn Free, aplicación remota solvente y fácil de usar

Fabricante: LogMeIn / Precio: Gratuito
Esta versión gratuita del completísimo programa de pago de LogMeIn no desmerece a su hermana mayor. No contamos con todas las funciones de la versión Pro2, pero las que tenemos funcionan a la perfección
ShowMyPC 3010, tecnología VNC con seguridad añadida

ShowMyPC 3010, tecnología VNC con seguridad añadida

Fabricante: ShowMyPC Business Operations / Precio: 0€
Nos encontramos frente a otra opción muy apta siempre que se vayan a llevar a cabo operaciones sencillas de manera puntual. Por un lado, la aplicación de servidor se ofrece, además de como instalador, en formato portátil
SkyFex Free

SkyFex Free es una propuesta accesible con control limitado

Fabricante: Tomsk / Precio: Gratuito
Esta solución es una muy sencilla de utilizar, pues no es necesario que descarguemos ningún cliente, encontramos algunas limitaciones que son necesarias conocer para saber si compensa utilizarla
UltraVNC 1.0.9

UltraVNC 1.0.9 es versátil, pero difícil de configurar

Fabricante: UltraVNC / Precio: Gratuito
VNC es un sistema de intercambio de datos de código abierto que podemos encontrar en programas dedicados al control remoto de equipos. Es gratuito y ofrece alguna que otra funcionalidad adicional
LogMeIn Pro2

LogMeIn Pro2, compatible con iPhone e iPad

Fabricante: LogMeIn Inc. / Precio: 52.95 euros al año
Sin duda, este es uno de los programas más completos en el sector de las aplicaciones de control remoto. Su uso es muy sencillo, entre otras razones, porque está disponible en español


TEAMVIEWER es un programa para ordenador cuya función es conectarse remotamente a otro equipo. Entre sus funciones están: compartir y controlar escritorios, reuniones en línea, videoconferencias y transferencia de archivos entre ordenadores. Existen versiones para los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X,[1] [2] Linux,[3] iOS,[4] y Android.[5] También es posible el acceso a un equipo remoto mediante un navegador web.[6] Aunque el principal cometido de la aplicación es el control remoto, también incluye funciones de trabajo en equipo y presentación.[7]
TeamViewer GmbH fue fundada en el año 2005 en Uhingen (Alemania). Actualmente es propiedad de GFI Software.El software puede usarse instalándolo en el sistema, aunque la versión 'Quick Support' puede ejecutarse sin necesidad de instalación.8 Para conectarse a otro equipo, ambos deben estar ejecutando TeamViewer. Para su instalación, requiere acceso de administrador, pero una vez instalado puede ser usado por cualquier usuario del ordenador.

AMMYY ADMIN es una solución multitareas para el uso compartido de escritorios, la administración de servidores remotos, la asistencia y la educación a distancia, las clases virtuales y muchas otras aplicaciones. 

Su facilidad de uso y rápido rendimiento, convierten a Ammyy Admin en un software de acceso a ordenadores remotos y en una herramienta de comunicación universal.
  • Ammyy Admin permite un control remoto rápido y fácil de PC o servidores. Administre ordenadores y redes corporativas sin preocuparse de la seguridad de los datos transferidos. La administración remota con Ammyy Admin ahorra tiempo y dinero agregando eficacia a cada operación comercial.
  • Puede conectarse rápidamente a ordenadores remotos incluso si se encuentran en diferentes redes de área local y no disponen de direcciones IP reales. Ammyy Admin es transparente para los cortafuegos, por lo que no tendrá que realizar ajustes adicionales en puertos o configuraciones NAT.
  • Elija el nivel de precios que más se ajuste a sus necesidades y al alcance de los objetivos establecidos por usted o su empresa. La aplicación de acceso a escritorios remotos Ammyy Admin es asequible tanto para las pequeñas empresas locales con 10-15 empleados como para las grandes multinacionales con más de 500 empleados.

jueves, 13 de febrero de 2014

CABLE MODEM (FIBRA OPTICA , COAXIAL)

Un Módem de cable, también llamado cablemódem, es un terminal que permite la comunicación de datos, sobre redes de cable, incluyendo las de televisión por cable (CATV) y las híbridas de fibra óptica y cable coaxial, denominadas HFC.

CMTS (Sistema de Terminación de Cablemódems).



Es un equipo que se encuentra normalmente en la cabecera de la compañía de cable y se utiliza para proporcionar servicios de datos de alta velocidad, como Internet por cable o Voz sobre IP, a los abonados.
Para proporcionar dichos servicios de alta velocidad, la compañía conecta su cabecera a Internet mediante enlaces de datos de alta capacidad a un proveedor de servicios de red. En la parte de abonado de la cabecera, el CMTS habilita la comunicación con los cablemódems de los abonados. Dependiendo del CMTS, el número de cablemódems que puede manejar varía entre 4.000 y 150.000 o incluso más. Una determinada cabecera puede tener entre media docena y una docena de CMTS (a veces más) para dar servicio al conjunto de cablemódems que dependen de esa cabecera.
Para entender lo que es un CMTS se puede pensar en un router con conexiones Ethernet en un extremo y conexiones RF (radiofrecuencia) coaxiales en el otro. La interfaz RF transporta las señales de RF hacia y desde el cablemódem del abonado.

¿Qué es la fibra óptica?

 La fibra óptica se emplea como medio de transmisión para las redes de telecomunicaciones, ya que por su flexibilidad los conductores ópticos pueden agruparse formando cables. Las fibras usadas en este campo son de plástico o de vidrio, y algunas veces de los dos tipos. Para usos interurbanos son de vidrio, por la baja atenuación que tienen.

¿Qué es el ADSL?

 El ADSL (Bucle de Abonado Digital Asimétrico) es una técnica de transmisión que permite la transmisión sobre datos a alta velocidad. Para ello utiliza frecuencias más altas que las empleadas en el servicio telefónico y sin interferir en ellas, permitiendo así eluso simultáneo del bucle para el servicio telefónico y para acceder a servicios de datos a través de ADSL.

BANDA ANCHA

¿Qué es la banda ancha?

El término "banda ancha" hace referencia comúnmente al acceso a Internet de alta velocidad que ofrece disponibilidad continua y es más rápida que el acceso tradicional por marcación.
En la banda se incluyen varias tecnologías de transmisión a alta velocidad, como las siguientes:

Línea digital de suscriptor (DSL)

DSL es una tecnología de transmisión por línea telefónica que transmite datos con más velocidad por las líneas telefónicas tradicionales de cobre que ya están instaladas en hogares y empresas. La banda ancha basada en DSL brinda velocidades de transmisión que varían desde varios cientos de kilobits por segundo (Kbps) hasta millones de bits por segundo (Mbps). La disponibilidad y la velocidad de su servicio DSL posiblemente dependan de la distancia que hay entre su hogar o empresa y las instalaciones más cercanas de la compañía telefónica.
Los siguientes son tipos de tecnologías de transmisión DSL:
  • Línea digital asimétrica de suscriptor (ADSL): La usan principalmente los clientes residenciales, como quienes navegan por Internet, que reciben gran cantidad de datos, pero no envían muchos datos. La ADSL normalmente brinda mayor velocidad en la transmisión de bajada que de subida. Esta tecnología posibilita una transmisión de bajada de datos más rápida por la misma línea que se usa para la prestación de servicios de voz, sin bloquear las llamadas telefónicas comunes de la línea.
  • Línea digital simétrica de suscriptor (SDSL): La usan habitualmente las empresas para servicios como videoconferencias, que requieren un gran ancho de banda tanto para la transmisión de subida como para la de bajada.
Las formas más rápidas de DSL que normalmente están disponibles para las empresas son las siguientes, entre otras:
  • Línea digital de suscriptor de alta velocidad (HDSL)
  • Línea digital de suscriptor de muy alta velocidad (VDSL)

Módem de cable

El servicio de módem de cable permite que los operadores de cable brinden banda ancha mediante los mismos cables coaxiales que llevan imagen y sonido a su televisor.
La mayoría de los módems de cable son dispositivos externos que tienen dos conexiones: una a la toma de cable en la pared y la otra a una computadora. Brindan velocidades de transmisión de 1.5 Mbps o más.
Los suscriptores pueden acceder al servicio de módem de cable simplemente al encender su computadora, sin necesidad de marcar el número de un proveedor de servicios de Internet (ISP). Se puede mirar televisión por cable mientras se usa Internet. Las velocidades de transmisión varían según el tipo de módem de cable, la red de cable y la carga de tráfico. Las velocidades son similares a las que brinda la tecnología DSL.

Fibra óptica

  • La tecnología de fibra óptica convierte en luz las señales eléctricas que transportan datos y envía esa luz a través de fibras de vidrio transparentes que tienen aproximadamente el diámetro de un cabello humano. La fibra transmite datos a velocidades que superan ampliamente las velocidades actuales de DSL o módem de cable, normalmente en decenas o incluso centenas de Mbps.
  • La velocidad real que se tenga dependerá de diversos factores, como cuán cerca de su computadora el proveedor del servicio lleve la fibra y de qué manera éste configure el servicio, incluido el ancho de banda utilizado. La misma fibra que le provee banda ancha también puede, simultáneamente, brindar servicios de voz (VoIP) y vídeo, incluido vídeo a demanda.
  • En algunos casos, los proveedores de telecomunicaciones ofrecen banda ancha por fibra óptica en áreas limitadas y han anunciado planes de ampliar sus redes de fibra y ofrecer paquetes de servicios de voz, acceso a Internet y vídeo.
  • Las variaciones de la tecnología tienden la fibra en todo el tramo hasta el hogar o la empresa del cliente, al cordón de la acera o a un lugar entre las instalaciones del proveedor y la ubicación del cliente.

Inalámbrica

  • La banda ancha inalámbrica conecta el hogar o la empresa a la Internet mediante un enlace de radio entre la ubicación del cliente y las instalaciones del proveedor del servicio. Esta clase de banda ancha puede ser móvil o fija.
  • Las tecnologías inalámbricas que emplean equipos direccionales con mayor rango brindan servicio de banda ancha a áreas alejadas o con escasa población, en las que sería muy costoso prestar el servicio de DSL o de módem de cable. En general, las velocidades son similares a las de DSL y módem de dable. Habitualmente se necesita contar con una antena externa.
  • Los servicios de acceso a Internet de banda ancha inalámbrica que se ofrecen a través de redes fijas permiten que los consumidores obtengan acceso a Internet desde un punto fijo mientras se mantengan en el mismo lugar y a menudo requieren que exista una línea de visión directa entre el transmisor y el receptor inalámbricos. Estos servicios se han ofrecido tanto con dispositivos para espectro de uso común como con dispositivos para espectro de uso autorizado. Por ejemplo, miles de proveedores de servicios inalámbricos de Internet (WISP) brindan dicha banda ancha inalámbrica a velocidades de alrededor de un Mbps mediante dispositivos para espectro de uso común, a menudo en áreas rurales en que no hay servicios de redes de banda ancha por cable o por línea telefónica.









  • Las redes de área local inalámbricas (WLAN) ofrecen acceso a banda ancha inalámbrica a distancias más cortas y con frecuencia se usan para ampliar el alcance de una conexión por línea telefónica de "última milla" o la conexión de banda ancha inalámbrica fija de un hogar, edificio o campus universitario. Las redes de fidelidad inalámbrica (Wi-Fi) usan dispositivos para espectro de uso común y pueden diseñarse para el acceso privado dentro un hogar o empresa, o pueden emplearse para proporcionar acceso público a Internet en "hot spots" (áreas de cobertura) como restaurantes, cafeterías, hoteles, aeropuertos, centros de convenciones y parques de las ciudades.
  • Los proveedores de servicios de telefonía móvil y otros operadores también están comenzando a brindar servicios de banda ancha inalámbrica móvil. Estos servicios generalmente son adecuados para clientes que necesitan Internet donde vayan, y requieren una tarjeta especial para PC con una antena integrada que se conecta a la computadora portátil del usuario. Por lo general, brindan velocidades más bajas, en el rango de varios cientos de Kbps.

Satélite

Los satélites que orbitan la Tierra proveen los enlaces necesarios para los servicios de telefonía y televisión y, de la misma manera, también pueden proveer enlaces para banda ancha. La banda ancha satelital es otra forma de banda ancha inalámbrica, y también es útil para brindar servicio a áreas remotas o con escasa población.
Las velocidades de transmisión de bajada y subida de la banda ancha satelital dependen de varios factores, incluidos el proveedor y el paquete de servicio adquirido, la línea de visión entre la ubicación del consumidor y el satélite, y el clima. Normalmente, el cliente puede esperar una recepción (descarga) a una velocidad de alrededor de 500 Kbps y un envío (carga) a una velocidad de alrededor de 80 Kbps. Aunque estas velocidades son menores que las de los servicios DSL y de módem de cable, son aproximadamente 10 veces superiores que la velocidad de descarga que se obtiene con el acceso a Internet por marcación. Las condiciones climáticas severas pueden interrumpir el servicio.

Banda ancha por la línea eléctrica (BPL)

La BPL consiste en la prestación de servicios de banda ancha por medio de la red de distribución eléctrica existente de bajo y medio voltaje. Las velocidades son similares a las de DSL y módem de cable. Este servicio puede brindarse a los hogares a través de las conexiones y los tomacorrientes de energía eléctrica existentes. BPL es una tecnología emergente que está disponible en áreas muy limitadas. Tiene un potencial importante porque hay líneas eléctricas instaladas en prácticamente todo el país, y esto eliminaría la necesidad de construir nuevas instalaciones de banda ancha para cada cliente.